[Android] 네트워크 통신을 위한 Retrofit 2 활용 가이드

안드로이드 앱을 개발하다보면 외부 서버와의 통신이 필요한 경우가 빈번합니다. 이때 Retrofit 2 라이브러리는 편리하고 효율적인 도구로서 네트워크 통신을 간소화하고 관리할 수 있습니다. 이 글에서는 Retrofit 2를 활용하여 안드로이드 앱에서 서버와의 네트워크 통신을 구현하는 방법을 안내합니다.


#1. Retrofit 2 라이브러리 소개
Retrofit 2는 안드로이드 앱에서 서버와의 HTTP 통신을 쉽게 다룰 수 있도록 도와주는 라이브러리입니다.
Retrofit 2를 사용하면 네트워크 요청을 간편하게 생성하고 응답을 처리할 수 있습니다.

#2. 의존성 추가
안드로이드 프로젝트의 build.gradle 파일에 아래와 같이 Retrofit 2 의존성을 추가합니다.

dependencies {
    implementation 'com.squareup.retrofit2:retrofit:2.9.0'
    implementation 'com.squareup.retrofit2:converter-gson:2.9.0' // JSON 파싱을 위한 Gson 컨버터
}

#3. API 인터페이스 생성
Retrofit 2를 사용하기 위해 API와 통신을 담당할 인터페이스를 생성합니다.

public interface ApiService {
    @GET("endpoint")
    Call<ResponseBody> fetchData(); // 네트워크 요청 메서드
}

#4. Retrofit 인스턴스 생성
앱의 Application 클래스나 액티비티에서 Retrofit 인스턴스를 생성합니다.

Retrofit retrofit = new Retrofit.Builder()
    .baseUrl("https://api.example.com/") // 기본 URL 설정
    .addConverterFactory(GsonConverterFactory.create()) // Gson 컨버터 추가
    .build();

ApiService apiService = retrofit.create(ApiService.class); // 인터페이스와 연결

#5. 네트워크 요청 보내기
Retrofit을 이용하여 서버로 네트워크 요청을 보내고 응답을 처리합니다.

Call<ResponseBody> call = apiService.fetchData(); // 네트워크 요청 생성
call.enqueue(new Callback<ResponseBody>() {
    @Override
    public void onResponse(Call<ResponseBody> call, Response<ResponseBody> response) {
        if (response.isSuccessful()) {
            // 성공적인 응답 처리
            ResponseBody responseBody = response.body();
            // TODO: responseBody 활용
        } else {
            // 응답이 실패한 경우 처리
        }
    }

    @Override
    public void onFailure(Call<ResponseBody> call, Throwable t) {
        // 네트워크 요청 실패 처리
    }
});

이렇게 Retrofit 2를 활용하여 안드로이드 앱에서 외부 서버와의 네트워크 통신을 구현할 수 있습니다. Retrofit 2를 사용하면 네트워크 요청과 응답 처리가 간편하며 효율적으로 이루어집니다. 외부 서버와 원활한 통신을 위해 Retrofit 2를 활용하여 안드로이드 앱을 개발해보세요.

1 thought on “[Android] 네트워크 통신을 위한 Retrofit 2 활용 가이드”

  1. 레트로핏!!! 학교에서 프로젝트 실습에서 아주 질리도록 썼던 기억이 있네요..ㅎㅎ 좋은 정보 공유 감사합니다😄

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